2007-10-04

老game新玩 - 格鬥三人組 (Streets of Rage)

剛提到橫捲軸式的 Alien Storm, 就不得不再說一下格鬥三人組 (謎之聲: 看來... 馬上就是戰斧了...) 格鬥三人組大概是我們在SEGA 上面玩的最後一系列遊戲, 三代約略與光明與黑暗續戰篇 II (Shining Force II) 同期 (謎之聲: 看來... 這款要再 rush 一次了), 這個時候我大概已經小五或小六了, 超任大概是 90年上市的樣子, 國中我就開始玩超任了. 雖然說 wikipedia 上面的 entry 說這款遊戲是要跟超任的 Final Fight 打對台的遊戲, 不過很不好意思的就是, 對於只有 SEGA MD 的小鬼群而言, 這是很容易破壞搖桿的遊戲. 相信大家小時候玩紅白機一定也有這種困擾, 那就是玩到興奮的時候, 遊戲搖桿總是很容易就會往生. 為甚麼我們可以玩這款玩的這麼高興呢? 因為他可以調難度成為 easy 啊~~~ 比較低的難度, 跟踹人的快感... 更正! 是看著所操作的角色, 在螢幕上面踹人的快感, 不是玩戰斧可以比擬的. (話說, 玩大型機台的戰斧, 錢多多的話, 也是可以破關啊. XD) 二代之後增加了每個角色不同的技巧 (廢話), 這也是我們後來繼續玩二代與三代的原因, 三代還有一種積分換顆星的方式, 讓角色的技巧成長. 必殺技的使用也改採用一個計量表, 計量表隨時間回復, 滿了以後可以不損血直接使用必殺技. 一整個就是比較爽快啊! 而且還可以使用隱藏角色, 整個耐玩度的確是有提昇. 不過在整個系列裡面, 黑人 Adam 就只有在一代可以使用. 曾經讓我相當失望... XD            

老game新玩 - 格鬥三人組 (Streets of Rage)

剛提到橫捲軸式的 Alien Storm, 就不得不再說一下格鬥三人組 (謎之聲: 看來... 馬上就是戰斧了...) 格鬥三人組大概是我們在SEGA 上面玩的最後一系列遊戲, 三代約略與光明與黑暗續戰篇 II (Shining Force II) 同期 (謎之聲: 看來... 這款要再 rush 一次了), 這個時候我大概已經小五或小六了, 超任大概是 90年上市的樣子, 國中我就開始玩超任了. 雖然說 wikipedia 上面的 entry 說這款遊戲是要跟超任的 Final Fight 打對台的遊戲, 不過很不好意思的就是, 對於只有 SEGA MD 的小鬼群而言, 這是很容易破壞搖桿的遊戲. 相信大家小時候玩紅白機一定也有這種困擾, 那就是玩到興奮的時候, 遊戲搖桿總是很容易就會往生. 為甚麼我們可以玩這款玩的這麼高興呢? 因為他可以調難度成為 easy 啊~~~ 比較低的難度, 跟踹人的快感... 更正! 是看著所操作的角色, 在螢幕上面踹人的快感, 不是玩戰斧可以比擬的. (話說, 玩大型機台的戰斧, 錢多多的話, 也是可以破關啊. XD) 二代之後增加了每個角色不同的技巧 (廢話), 這也是我們後來繼續玩二代與三代的原因, 三代還有一種積分換顆星的方式, 讓角色的技巧成長. 必殺技的使用也改採用一個計量表, 計量表隨時間回復, 滿了以後可以不損血直接使用必殺技. 一整個就是比較爽快啊! 而且還可以使用隱藏角色, 整個耐玩度的確是有提昇. 不過在整個系列裡面, 黑人 Adam 就只有在一代可以使用. 曾經讓我相當失望... XD