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剛剛收集到了5500張左右的照片去弄出來的database, 做出來的結果跟1500張左右的差超級多. 我拿菜配的照片當小白鼠… 還有一些小綠點, 不過比起之前的真的好超多了…
Photo Sharing pixelize
2006-02-26
pixelize
The Weather Man - 氣象先生
The Weather Man - 氣象先生This entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
這部電影, 是Nicolas Cage主演的一部片, 大概是因為這樣所以我才看的吧? 因為前一陣子看了Lord of War, 忘了在哪看到氣象先生這部片的預告. 我以為這是一部很搞笑的片, 其實講的內容還有些蠻值得去想一想的. 劇情不太需要多介紹, 不過充滿了F words, 還有sexual content, 所以它是R級的.
當劇情一開始, 我以為它演的只是一個單純的混蛋(asshole), 你都會覺得週遭有時候也會有這樣的人(我自己也應該算是. XD). 有時候你覺得他說的跟自己的一些小缺點很像, 沒錯, 那的確是在說自己. 當你在聽他講的話的時候, 也許當下你會覺得這是有道理的, 但他卻一再與週遭的人產生衝突. 為什麼? 因為他在做的是自己覺得對的事情. 這時候Michael Caine演的老爸這個角色, 就成了一個有點像是心靈導師的角色. 裡面有一段話讓我覺得蠻… 精闢的 XD (如果我沒聽錯的話…)
Robert: Do you know that the ahard thing to do and the right thing to do are usually the same thing?其實Robert喪禮後David走在路上的那一段, 我覺得更有味道. 至於是什麼, 有興趣的人可以去看看, 我覺得不會被炸的. 雖然有些人覺得Nicolas Cage看起來一臉衰相…
Robert: Nothing that has meaing is easy. Easy doesn’t enter in the grown up life.
Movies
2006-02-25
好棒的手錶
好棒的手錶This entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
星期三的時候, 瑞男在某清新健康的channel貼這個link給我們看…
http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=2488 , 這手錶超酷的, 我也想要一個. 不過對我而言… 超貴的 XD
gadget
bugs on desktop - 桌上有臭蟲
bugs on desktop - 桌上有臭蟲This entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
前幾天在我桌上看到一隻怪蟲, 我印象中是會蛀書的, 應該叫書蟲, 沒想到問了google, 查到這個. 衣魚, 另外在wikipedia也有查到(Lepisma saccharina), 在我桌上出現的那隻是銀色的, 被我幹掉了… @_@
bugs Gossip
wiki
bloglines的操作改了…
bloglines的操作改了…This entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
今天早上要edit的時候赫然發現, 那個我一直很不喜歡用的edit功能被修改了, 變得好用很多, 之前要修改還要再點表單, 實在很不方便. 現在可以直接在item那邊操作…
Web
2006-02-24
Life is just like a piece of falwed code - 人生就像一段有缺點的程式碼
Life is just like a piece of falwed code - 人生就像一段有缺點的程式碼This entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
有一天, 我驚醒, 發現我陷入昨日…
看著螢幕上一段程式碼, 發現人生還真像一段有缺陷的程式碼. program defect會infection, 這樣的program defect就像你在你的人生中做的一些錯誤決定, 當下也許不會產生error. 但是infection導致error, 最後造成system failure… 也就是失敗的人生.
擁有99.99%的草莓特性, 所以我就沒辦法承受挫折. 這段時間以來, 總覺得生活缺乏了一些什麼很重要的要素, 而就在那個關鍵的地方, 我轉不過彎, 在彎道的地方錯過了時機, 甩出跑道. 總會在這個時候後悔我選擇了左轉, 或右轉…
但如我所了解以及預期的這個世界, 走進了單行道除非你想逆向行駛, 否則就只有繼續往這個方向走下去. 我沒有逆向行駛的勇氣, 卻也被自己的困惑留在單行道.
究竟是不是我把自己的雙腿打斷, 才讓自己困住? 我想了很久, 仍舊沒有答案…
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還沒吃東西就要噴東西, 竟然沒有死?
還沒吃東西就要噴東西, 竟然沒有死?This entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
其實是在說下面這段程式…
1 #include <list>在某台跑的結果是
2 #include <iostream>
3 using namespace std;
4 int main()
5 {
6 list<int> a;
7 a.pop_front();
8 a.pop_front();
9 a.pop_front();
10 a.pop_front();
11 a.pop_front();
12 a.pop_front();
13 a.pop_front();
14 a.pop_front();
15 cout <<a.size()<<endl;
16 return 0;
17 }
alex@xxxxxx [17:33] ~> ./a.out結果另外一台是
a.out in free(): error: malloc() has never been called
Abort
yhsung@oooo [5:20pm] ~> ./a.out另外試很多台, 看起來應該是要crash吧? @_@
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
a.out in free(): warning: malloc() has never been called
0
c++
2006-02-23
Transparent Screen - my first attempt
Transparent Screen - my first attemptThis entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
這個是參考Graeme Smith的transparent screen: Transparent PowerBook Screen
昨天看到就跟菜配說今天要拍給他看, 不過早上我上完網路系統設計與實作以後, 原本要去實驗室的, 結果就留下來拍照, 說簡單是蠻簡單的, 可是切畫面是苦工啊 XD
所以最後的成品其實沒有很好, 但是還OK啦, 至少就第一次的成果而言算可以接受了.
fun Photo Sharing
transparent
course - Systematic Debugging
course - Systematic DebuggingThis entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
引述課程綱要(Outline)
我有幫助人除錯的癮。這是我開這門課的動機之一。另外就是最近 A. Zeller 有一本系統除錯的書出版了,有遵循的目標,不會亂掉。這是動機之二。這是老師開課的動機。至於學生為什麼要學「除錯」?只要你有過除錯的痛苦,希望以後可以把除錯當樂趣,我相信這有足夠的動力來吸引聽課。今天到的人比老師想像中的還要多, 所以我們從老師辦公室移到了三樓系計中. 一開始的這堂課很輕鬆, 講的是debug的基本的概念. 最後是一個例子, 不過用參考書目的作者提供的投影片有bug啊. XD
course
about gamepad - 為什麼方向鍵會是在左邊
about gamepad - 為什麼方向鍵會是在左邊This entry was originally published at 抓~ 抓到一隻瞌睡蟲
從第一台遊戲機 - 紅白機 (FC), 到gameboy, 到SEGA MD, 再到Super Nintendo, 接著是PlayStation, PlayStation2, PSP. 為什麼它們的方向鍵, (傳統數位的那種)都是在左邊的? 也因為這樣, 有些時候, 玩電腦上的遊戲, 如果方向鍵不在左邊就覺得怪怪的, 也許也是因為用這些game console養成的習慣.
所以我不禁要問, 為什麼是設計成這樣? 為什麼不在右邊?
fun
