2007-08-18

老game新玩 - 光明與黑暗續戰篇

花了兩個下午的時間把 SEGA MD 上的遊戲 - 光明與黑暗續戰篇 (Shining Force: The Legacy of Great Intention) rush 完. 與我有玩的前一款 Climax 作品, 光明與黑暗不一樣, 續戰篇裡面不是在走地下城. 而是像是在下軍棋, 當我看到 94 年(?) 的炎龍騎士團. 我只能說, 好玩的遊戲大概都會有很相似的特色吧. XD 因為是 SRPG 所以戰鬥的時候是一個很大的地圖, 所以我也沒有什麼 snapshot, 早就有人做好了 (Shining Force FAQs - Shining Force Walkthroughs - Shining Force Guides), 金手指也是在裡面看的. 心得是什麼呢? 好多寶物忘了找就直接衝過去了. 續戰篇二代的轉職系統我的印象是比較複雜, 人物多了很多, 而且好像有遭遇戰. 不管怎麼樣, 就是好玩就對了. 劇情也不長 30 場戰役而已. 大概是 20 hr 裡面可以解決的遊戲. 不過麻煩的就是, 如果你忘記哪些人物值得練, 會花很多時間在練一些最後一場戰役根本沒可能上場的人物. -- 題外話, 說到炎龍騎士團跟光明與黑暗續戰篇的相似度, 我就想到了另外一款遊戲, 夢幻模擬戰 (91年) (即Langrisser) 跟天使帝國 (93年)...

老game新玩 - 光明與黑暗續戰篇

花了兩個下午的時間把 SEGA MD 上的遊戲 - 光明與黑暗續戰篇 (Shining Force: The Legacy of Great Intention) rush 完. 與我有玩的前一款 Climax 作品, 光明與黑暗不一樣, 續戰篇裡面不是在走地下城. 而是像是在下軍棋, 當我看到 94 年(?) 的炎龍騎士團. 我只能說, 好玩的遊戲大概都會有很相似的特色吧. XD 因為是 SRPG 所以戰鬥的時候是一個很大的地圖, 所以我也沒有什麼 snapshot, 早就有人做好了 (Shining Force FAQs - Shining Force Walkthroughs - Shining Force Guides), 金手指也是在裡面看的. 心得是什麼呢? 好多寶物忘了找就直接衝過去了. 續戰篇二代的轉職系統我的印象是比較複雜, 人物多了很多, 而且好像有遭遇戰. 不管怎麼樣, 就是好玩就對了. 劇情也不長 30 場戰役而已. 大概是 20 hr 裡面可以解決的遊戲. 不過麻煩的就是, 如果你忘記哪些人物值得練, 會花很多時間在練一些最後一場戰役根本沒可能上場的人物. -- 題外話, 說到炎龍騎士團跟光明與黑暗續戰篇的相似度, 我就想到了另外一款遊戲, 夢幻模擬戰 (91年) (即Langrisser) 跟天使帝國 (93年)...

2007-08-14

老game新玩 - 鬥技王

終於把小時後卡關卡到快發瘋的一款 SEGA MD 上的遊戲, 鬥技王 (KingColossus) 給解決掉了. 有人去patch 成英文的, 爽! 總算擺脫看不懂日文的困擾了. 如果當初在玩的時候有英文的話, 我相信應該... 還是會卡關?! 玩英文版的時候, 總覺得對話真的很酷, 很有國中一年級的感覺, 只不過多一點點單字而已. 在經歷了大約是24小時的遊戲時間, 我總算體驗到為什麼這款遊戲的難度只被標成 moderated 了. 除了一開始勇者的HP很少, 怪獸碰一下就去掉1/4 或是1/3, 嚴重一點的還有1/2 以上. 但是, 接下來過了幾個洞窟, 就順了. 大不了一開始的時候 save/load 多幾次就好. 這款遊戲的設定比較不一樣, 勇者一開始就有一些魔法(or 絕技), 從頭到尾就那幾招. 衝刺, 炸彈, 魔法護盾, 時間暫停, 還有一個我從來沒有用過的封印技? 其實講這麼多, 為什麼會有封印技? 因為 PK 魔王的時候總是可以用時間暫停, 魔王就會呆呆給你打. 遊戲中, 讓我不停 save/load 的魔王有三個, 其他都是沒有save/load直接時間暫停, 然後就可以 KO 掉. 第一個是因為忘了去拿武器, 只拿短刀對付一群蝙蝠... 根本是個冏. 拿完武器, 時間暫停下去, 輕鬆 KO !!! 第二個讓我 save/load 的魔王, 就是小時候曾經卡關過的地方. 因為我當時並沒有發現怎麼進去魔王房間的方式. 其實只是要跳板子, 不過要先拿法仗去點火, 四個烽火臺點燃後, 房間門口就會多出一個到魔王房間的跳板 (看吧! 有圖有真相!) gyboss_room.bmp 雖然說, 這次玩的時候發現, 魔王房間的入口旁邊, 有一個剛好可以跳上去的跳板 from_here.bmp 結果我跳上去了, 進房間以後傻傻被魔王幹掉 to_there.bmp 後來自以為點了烽火台魔王會變弱... X! 不會啊... so gy 時間暫停大法失效, 魔王的皮太厚了. MP 全都花在時間暫停上面, 才砍掉他一邊的手. save/load 幾次以後發現這麼大隻的魔王, 其實有幾個角落可以跳一下就碰不到了. 放棄使用我最愛的武器, 流星槌. 改用法杖當一下甘道夫, 磨菇頭壞掉了, 磨到大拇指快破皮. gyboss.bmp 總算... 國父歷經十一次革命建立中華民國, 我 save/load 還沒有超過十次, 可以算及格了. 接下來又到了童年卡關第二發, 地獄板子跳跳樂! (我真不曉得小時候看不懂日文, 到底怎麼瞎摸的, 大概是因為成了十里坡劍神, 什麼怪獸還是魔王都不是問題, 過劇情比較難吧? XD) 這段因為忘了snapshot, 所以不用多說, 同樣 save/load 大法, 再怎麼難的跳跳樂, 總是會跳得過! 這裏發現, 人真的是有在進步, 雖然說現在姆指已經禁不起整天打電動, 會破皮. 但是... "年輕人終究還是年輕人, 太衝動了". 雖然小時候怎麼玩也沒破皮, 但是怎麼樣就是沒辦法過關. 現在覺得頗 easy 啊, 人還是靠一點大腦比較好. 這關的魔王是讓我不斷 save/load 的第三個魔王, 長的一個屌樣... 不是說他是屌面人, 而是他整個造型就是"屌"! 一直找不到他的弱點, 只好跑去洗澡. 為什麼要去洗澡? 因為阿基米德的浮力原理告訴我們
B=VD
因此... 我扯太遠了... 洗完澡以後就神來一筆. 趁著魔王的頭跑到地上要發射火球的時候, 時間暫停一下, 接下來又是routine了... 阿基米德你真是神! 經過了這麼多關卡, 勇者終於快要跟萬惡的根源決鬥了, 但是在這之前, 要先去拿魔王的城堡的鑰匙, 為什麼魔王把鑰匙放在別人家裡呢? 劇情需要嘛! 所以就去拿囉, 結果就因為有某條路我一直ignore掉... 所以小卡了一下. 不過吃完消夜以後, 我很有耐心的把那個別人家走完. 啊就拿到囉. 這時候我突然想到一件事情, 雖然拿著聖劍的感覺很酷, 打魔王也是五六下的事情, 但是除了打魔王方便還有看起來比較庫以外, 真的很難用! 只會讓勇者被路上的雜魚給收拾掉. 而拿著流星槌的勇者, 看起來又很蠢, 兩害取其輕... 為了讓勇者可以活著見魔王, 身為一個勇者, 隨身攜帶一個流星槌是很合理低. as_a_hero.bmpas_a_hero_bringing_morning_star.bmp 啊, 總算是把最後魔王解決掉了... 勇者很開心的走啊走, 出了城堡, 接受眾人的"吹捧"! haha_1.bmphaha_2.bmp 沒想到, 最後大魔王又從口袋掏出了五塊錢投進機器... Here comes challenger... 只好再打一次了. here_comes_challenger.bmp 終於打完了, 大魔王死於一聲幹! 臨死還想要脫勇者下水... byebye_boss.bmp 打完以後, 勇者累癱了... 果然是因為打太多次了, 被發現以後還要被問問題... select_ending.bmp 不管怎麼樣, 反正就兩個結局嘛! 回城堡的話就當國王, 爽歪歪, 最後被做成雕像. ending_1.bmpending_1_statue.bmp 不回城堡只好退隱啦. ending_2_cabin.bmpending_2.bmp 就這樣!

老game新玩 - 鬥技王

終於把小時後卡關卡到快發瘋的一款 SEGA MD 上的遊戲, 鬥技王 (KingColossus) 給解決掉了. 有人去patch 成英文的, 爽! 總算擺脫看不懂日文的困擾了. 如果當初在玩的時候有英文的話, 我相信應該... 還是會卡關?! 玩英文版的時候, 總覺得對話真的很酷, 很有國中一年級的感覺, 只不過多一點點單字而已. 在經歷了大約是24小時的遊戲時間, 我總算體驗到為什麼這款遊戲的難度只被標成 moderated 了. 除了一開始勇者的HP很少, 怪獸碰一下就去掉1/4 或是1/3, 嚴重一點的還有1/2 以上. 但是, 接下來過了幾個洞窟, 就順了. 大不了一開始的時候 save/load 多幾次就好. 這款遊戲的設定比較不一樣, 勇者一開始就有一些魔法(or 絕技), 從頭到尾就那幾招. 衝刺, 炸彈, 魔法護盾, 時間暫停, 還有一個我從來沒有用過的封印技? 其實講這麼多, 為什麼會有封印技? 因為 PK 魔王的時候總是可以用時間暫停, 魔王就會呆呆給你打. 遊戲中, 讓我不停 save/load 的魔王有三個, 其他都是沒有save/load直接時間暫停, 然後就可以 KO 掉. 第一個是因為忘了去拿武器, 只拿短刀對付一群蝙蝠... 根本是個冏. 拿完武器, 時間暫停下去, 輕鬆 KO !!! 第二個讓我 save/load 的魔王, 就是小時候曾經卡關過的地方. 因為我當時並沒有發現怎麼進去魔王房間的方式. 其實只是要跳板子, 不過要先拿法仗去點火, 四個烽火臺點燃後, 房間門口就會多出一個到魔王房間的跳板 (看吧! 有圖有真相!) gyboss_room.bmp 雖然說, 這次玩的時候發現, 魔王房間的入口旁邊, 有一個剛好可以跳上去的跳板 from_here.bmp 結果我跳上去了, 進房間以後傻傻被魔王幹掉 to_there.bmp 後來自以為點了烽火台魔王會變弱... X! 不會啊... so gy 時間暫停大法失效, 魔王的皮太厚了. MP 全都花在時間暫停上面, 才砍掉他一邊的手. save/load 幾次以後發現這麼大隻的魔王, 其實有幾個角落可以跳一下就碰不到了. 放棄使用我最愛的武器, 流星槌. 改用法杖當一下甘道夫, 磨菇頭壞掉了, 磨到大拇指快破皮. gyboss.bmp 總算... 國父歷經十一次革命建立中華民國, 我 save/load 還沒有超過十次, 可以算及格了. 接下來又到了童年卡關第二發, 地獄板子跳跳樂! (我真不曉得小時候看不懂日文, 到底怎麼瞎摸的, 大概是因為成了十里坡劍神, 什麼怪獸還是魔王都不是問題, 過劇情比較難吧? XD) 這段因為忘了snapshot, 所以不用多說, 同樣 save/load 大法, 再怎麼難的跳跳樂, 總是會跳得過! 這裏發現, 人真的是有在進步, 雖然說現在姆指已經禁不起整天打電動, 會破皮. 但是... "年輕人終究還是年輕人, 太衝動了". 雖然小時候怎麼玩也沒破皮, 但是怎麼樣就是沒辦法過關. 現在覺得頗 easy 啊, 人還是靠一點大腦比較好. 這關的魔王是讓我不斷 save/load 的第三個魔王, 長的一個屌樣... 不是說他是屌面人, 而是他整個造型就是"屌"! 一直找不到他的弱點, 只好跑去洗澡. 為什麼要去洗澡? 因為阿基米德的浮力原理告訴我們
B=VD
因此... 我扯太遠了... 洗完澡以後就神來一筆. 趁著魔王的頭跑到地上要發射火球的時候, 時間暫停一下, 接下來又是routine了... 阿基米德你真是神! 經過了這麼多關卡, 勇者終於快要跟萬惡的根源決鬥了, 但是在這之前, 要先去拿魔王的城堡的鑰匙, 為什麼魔王把鑰匙放在別人家裡呢? 劇情需要嘛! 所以就去拿囉, 結果就因為有某條路我一直ignore掉... 所以小卡了一下. 不過吃完消夜以後, 我很有耐心的把那個別人家走完. 啊就拿到囉. 這時候我突然想到一件事情, 雖然拿著聖劍的感覺很酷, 打魔王也是五六下的事情, 但是除了打魔王方便還有看起來比較庫以外, 真的很難用! 只會讓勇者被路上的雜魚給收拾掉. 而拿著流星槌的勇者, 看起來又很蠢, 兩害取其輕... 為了讓勇者可以活著見魔王, 身為一個勇者, 隨身攜帶一個流星槌是很合理低. as_a_hero.bmpas_a_hero_bringing_morning_star.bmp 啊, 總算是把最後魔王解決掉了... 勇者很開心的走啊走, 出了城堡, 接受眾人的"吹捧"! haha_1.bmphaha_2.bmp 沒想到, 最後大魔王又從口袋掏出了五塊錢投進機器... Here comes challenger... 只好再打一次了. here_comes_challenger.bmp 終於打完了, 大魔王死於一聲幹! 臨死還想要脫勇者下水... byebye_boss.bmp 打完以後, 勇者累癱了... 果然是因為打太多次了, 被發現以後還要被問問題... select_ending.bmp 不管怎麼樣, 反正就兩個結局嘛! 回城堡的話就當國王, 爽歪歪, 最後被做成雕像. ending_1.bmpending_1_statue.bmp 不回城堡只好退隱啦. ending_2_cabin.bmpending_2.bmp 就這樣!

2007-08-08

難以成眠

我懷疑其實是因為颱風夜的晚上, 外面風不停, 吵的我睡不著. 想到很快(?)就要可以回家休息一小段時間, 我開始覺得很猶豫, 也不知道該怎麼講, 面臨到不得不接受的離別. 是否只是因為我不再能夠像在大學時代那樣, 想玩的時候就可以隨意玩到徹夜不眠? 還是因為面臨與朋友離別? 還是因為很快過了這個階段, 我就要踏進人生的下一個階段? 前方的路, 瞬間消失了蹤跡, 學生時代的我, 總是覺得, 反正就繼續唸書嘛! 當時往前看的時候, 我總是可以看到, 讀完高中的路, 讀完大學的路, 讀完研究所的路. 可是今天突然發現, 我快走到了讀研究所的路的盡頭. 它不是我人生的盡頭, 但是我顯得相當猶豫, 眼前瞬間就沒有目標可以定位, 我擔心自己會迷路. 再往前一步, 我會進入到一個我覺得我很陌生的地方, 而這個地方, 我還沒看到我該怎麼找出一條路來走. 短時間的安慰, 無法讓我對自己的未來充滿信心. 喝醉顯然不會是讓自己可以通過這一切的方法. 這六年, 過的比想像中快太多, 我還記得聯考剛放榜的時候, 跟老爸意見不合, 那個時候他還沒那麼多白頭髮, 站的時候明顯比我高. 可是現在他白頭髮多了, 背也開始彎了. 另外一種選擇, 會不會比較好呢? 尤其是在這一陣子, 我不停問自己. 這個問題沒有標準答案, 只是讓自己更加煩惱罷了. 小時候沒什麼機會做什麼選擇, 大一點的事情爸媽決定, 雞毛蒜皮的事情, 像是跟同學吵架, 才是自己解決. 長大了以後, 很多事情選擇了, 你不能後悔, 或者應該說, 選擇了, 你必須堅持, 如果沒有堅持下去, 你也沒有回頭路可以走. 也許你走了很久, 發現自己繞了一圈, 那也沒辦法. 因為路是你選的, 你不能怪自己, 更沒有別的藉口. 正因為如此, 除了猶豫, 我更加害怕... 不過, 到底我在怕什麼?

難以成眠

我懷疑其實是因為颱風夜的晚上, 外面風不停, 吵的我睡不著. 想到很快(?)就要可以回家休息一小段時間, 我開始覺得很猶豫, 也不知道該怎麼講, 面臨到不得不接受的離別. 是否只是因為我不再能夠像在大學時代那樣, 想玩的時候就可以隨意玩到徹夜不眠? 還是因為面臨與朋友離別? 還是因為很快過了這個階段, 我就要踏進人生的下一個階段? 前方的路, 瞬間消失了蹤跡, 學生時代的我, 總是覺得, 反正就繼續唸書嘛! 當時往前看的時候, 我總是可以看到, 讀完高中的路, 讀完大學的路, 讀完研究所的路. 可是今天突然發現, 我快走到了讀研究所的路的盡頭. 它不是我人生的盡頭, 但是我顯得相當猶豫, 眼前瞬間就沒有目標可以定位, 我擔心自己會迷路. 再往前一步, 我會進入到一個我覺得我很陌生的地方, 而這個地方, 我還沒看到我該怎麼找出一條路來走. 短時間的安慰, 無法讓我對自己的未來充滿信心. 喝醉顯然不會是讓自己可以通過這一切的方法. 這六年, 過的比想像中快太多, 我還記得聯考剛放榜的時候, 跟老爸意見不合, 那個時候他還沒那麼多白頭髮, 站的時候明顯比我高. 可是現在他白頭髮多了, 背也開始彎了. 另外一種選擇, 會不會比較好呢? 尤其是在這一陣子, 我不停問自己. 這個問題沒有標準答案, 只是讓自己更加煩惱罷了. 小時候沒什麼機會做什麼選擇, 大一點的事情爸媽決定, 雞毛蒜皮的事情, 像是跟同學吵架, 才是自己解決. 長大了以後, 很多事情選擇了, 你不能後悔, 或者應該說, 選擇了, 你必須堅持, 如果沒有堅持下去, 你也沒有回頭路可以走. 也許你走了很久, 發現自己繞了一圈, 那也沒辦法. 因為路是你選的, 你不能怪自己, 更沒有別的藉口. 正因為如此, 除了猶豫, 我更加害怕... 不過, 到底我在怕什麼?

脳内メーカー

剛剛看到老王的blog那邊看到 脳内メーカー 忍不住玩了一下, 結果... 因為"鑫"他畫不出來, 我只能snapshot起來. 結果相當神秘啊!!!

脳内メーカー

剛剛看到老王的blog那邊看到 脳内メーカー 忍不住玩了一下, 結果... 因為"鑫"他畫不出來, 我只能snapshot起來. 結果相當神秘啊!!!

2007-08-07

喝喝喝

星期天晚上,因為 weisly 生日,約來吃蛋糕順便打牌。不過很酷的就是 weisly 去英國買了一瓶酒回來,帶來調一調分大家喝了。 原本只是很輕鬆的喝酒打牌,結果 totoro 一來,就說他很想要喝醉,要我們拍他喝醉的樣子。然後我們又去梅竹門市買了兩瓶 Vodka 回來,原本的小品麻將,規則突然改成放槍喝一杯,自摸對家喝三杯。自摸為什麼是對家喝三杯呢? 其實是因為僧多粥少的問題,如果三家都喝一杯,那三家應該都還不會倒,如果一次喝三杯的話,就會被嚇跑,趕快換一個人來玩,其實還蠻有道理的嘛! 不過, totoro因為喝太快,過了一小時左右就噴了。 (自以為秋,一來就馬上喝五杯。) DSCF4508 (第一次看到有人喝醉到了不醒人事的階段,然後還喊著要別人救救他,超酷!) 雖然 totoro 喝掛了,但是不醒人事的時候還是要擺 pose ,超帥! DSCF4511 而我就在這個規矩之下,放了好幾槍,堪稱當天的槍神。不過在校隊的優良訓練,以及高粱酒的洗禮下,我"曾經"維持了沒有直接倒的紀錄有一段時間。在一開始的成員倒的差不多的時候,我還很開心的收拾殘局。不過肚子裡面沒有東西真的很慘,我記得 totoro 倒的時候我啃掉了一個三明治,可是早上九點多十點左右就噴了,卻沒有發現任何三明治的渣,我持續反胃的狀態,一直到十一點再噴一次以後,就連講話都不想講,躺到了下午兩點。所以,為了不要讓自己維持的紀錄再被打破,下次一定要吃飽一點再上。

喝喝喝

星期天晚上,因為 weisly 生日,約來吃蛋糕順便打牌。不過很酷的就是 weisly 去英國買了一瓶酒回來,帶來調一調分大家喝了。 原本只是很輕鬆的喝酒打牌,結果 totoro 一來,就說他很想要喝醉,要我們拍他喝醉的樣子。然後我們又去梅竹門市買了兩瓶 Vodka 回來,原本的小品麻將,規則突然改成放槍喝一杯,自摸對家喝三杯。自摸為什麼是對家喝三杯呢? 其實是因為僧多粥少的問題,如果三家都喝一杯,那三家應該都還不會倒,如果一次喝三杯的話,就會被嚇跑,趕快換一個人來玩,其實還蠻有道理的嘛! 不過, totoro因為喝太快,過了一小時左右就噴了。 (自以為秋,一來就馬上喝五杯。) DSCF4508 (第一次看到有人喝醉到了不醒人事的階段,然後還喊著要別人救救他,超酷!) 雖然 totoro 喝掛了,但是不醒人事的時候還是要擺 pose ,超帥! DSCF4511 而我就在這個規矩之下,放了好幾槍,堪稱當天的槍神。不過在校隊的優良訓練,以及高粱酒的洗禮下,我"曾經"維持了沒有直接倒的紀錄有一段時間。在一開始的成員倒的差不多的時候,我還很開心的收拾殘局。不過肚子裡面沒有東西真的很慘,我記得 totoro 倒的時候我啃掉了一個三明治,可是早上九點多十點左右就噴了,卻沒有發現任何三明治的渣,我持續反胃的狀態,一直到十一點再噴一次以後,就連講話都不想講,躺到了下午兩點。所以,為了不要讓自己維持的紀錄再被打破,下次一定要吃飽一點再上。